Стоимость доступа к материалам курса за исключением ознакомительной части (включая тестовые материалы и возможность пройти экзамен с прокторингом и получить сертификат) составляет 3600 рублей. Для этого нужно пройти текущее тестирование не меньше чем на 60% и итоговый тест не меньше чем на 60%.
Стоимость полного доступа к материалам курса — 7000 ₽ (включая НДС 22%). Оплата — единоразово, 100% предоплата. Доступ открывается сразу после оплаты.
У курса есть бесплатная ознакомительная часть: нажмите на кнопку “Записаться”, этот курс появится у вас в разделе “Мои курсы”, и вы сможете посмотреть бесплатные общедоступные видеолекции, после чего принять решение: покупать курс или нет.
Вы можете пройти повышение квалификации по этому курсу в онлайн-формате. В отличие от сертификата, удостоверение о повышении квалификации — это официальный документ государственного образца (72 часа, ФИС ФРДО).
Записаться на программу повышения квалификации можно по ссылке.
Стоимость доступа к материалам курса за исключением ознакомительной части (включая тестовые материалы и возможность пройти экзамен с прокторингом и получить сертификат) составляет 3600 рублей. Для этого нужно пройти текущее тестирование не меньше чем на 60% и итоговый тест не меньше чем на 60%.
Модуль 1. Основы 3D. Обзор программы Blender
Урок 1. Введение в основы 3D.
Урок 2. Базовые операции с объектами
Урок 3. Моделирование квадрокоптера. Корпус и пропеллер
Урок 4. Моделирование квадрокоптера. Ножки и камера
Модуль 2. UV-развертка
Урок 1. Создание UV-развертки. Топология объектов
Урок 2. Развертка. Разметка швов
Урок 3. Развертка. Работа с островами. Подготовка к текстурированию
Модуль 3. Текстурирование в Substance Painter
Урок 1. Текстуры. Комплементарность цветов
Урок 2. Введение в Substance Painter. Текстурирование квадрокоптера
Модуль 4. Рендер работы
Урок 1. Подготовка сцены к рендеру. Настройка ракурса и освещения.
Урок 2. Анимация полета квадрокоптера и рендер
Знание этапов разработки трехмерных моделей
Знание основных принципы построения топологии трехмерных объектов
Умение создавать UV-развертки трехмерных объектов
Умение создавать текстуры для трехмерных объектов
Умение разрабатывать трехмерные твердотельные объекты
Владение навыками создания текстур в программе Substance Painter
Владение основными инструментами Blender
В результате обучения по курсу слушатель будет
Знать:
Уметь:
Владеть:


Course enrollment is currently closed